Przejdź do treści

PortfolioCentrum Nauki Kopernik

Człowiek 2.0

Aplikacja dla Centrum Nauki Kopernik wykonana w Unreal Engine 5, C++ i Python - postać humanoidalna przyszłości na ekranie 8k.

Na czym polegał projekt

Odwiedzający Centrum Nauki Kopernik mogą modyfikować kończyny postaci humanoidalnej, zmieniać jej wygląd i poruszać nią na ekranie 8k. Wdrożenie obejmowało wykonanie renderów i aplikacji w formie podobnej do interaktywnej gry, dzięki czemu wystawa bawi i uczy jednocześnie.

Wystawa to interaktywna ekspozycja, która pokazuje możliwości i kierunki rozwoju ludzkiego ciała i umysłu dzięki nowoczesnym technologiom. Porusza zagadnienia modyfikacji genetycznej, sztucznej inteligencji, cybernetyki i rozszerzania zdolności człowieka za pomocą technologii.

Typ projektu
Aplikacja w formie gry
Technologie
Unreal Engine 5 · C++ · Python
Gdzie
Centrum Nauki Kopernik

Chcesz podobne wdrożenie?

Opisz w dwóch zdaniach, co ma robić Twoja aplikacja. Odpiszemy z planem, wyceną i terminem.

Napisz do nas

Case study

Człowiek 2.0 - wystawa, która bawi i uczy.

Wystawa „Przyszłość jest dziś. Człowiek 2.0” skłania do zastanowienia się nad granicami troski o zdrowie i jakość życia. Odwiedzający eksperymentują i doświadczają przyszłości na własnej skórze.

Produkt

Aplikacja na wystawę Człowiek 2.0

  • Unreal Engine 5
  • C++
  • Python

Technologie

Tematy wystawy

Genetyka · AI · cybernetyka

Wynik

Wkrótce

Zobacz też

Inne realizacje

Wszystkie realizacje

Napisz HELLO, a my zajmiemy się resztą.

Opisz w dwóch zdaniach, co ma robić Twoja aplikacja. Odpiszemy z konkretnym planem, wyceną i terminem, bez zobowiązań.

  • Jawny cennik, aplikacja od 29 000 zł
  • Tygodniowe sprinty
  • 3 miesiące gwarancji i SLA 24/7