PortfolioCentrum Nauki Kopernik
Człowiek 2.0
Aplikacja dla Centrum Nauki Kopernik wykonana w Unreal Engine 5, C++ i Python - postać humanoidalna przyszłości na ekranie 8k.

Na czym polegał projekt
Odwiedzający Centrum Nauki Kopernik mogą modyfikować kończyny postaci humanoidalnej, zmieniać jej wygląd i poruszać nią na ekranie 8k. Wdrożenie obejmowało wykonanie renderów i aplikacji w formie podobnej do interaktywnej gry, dzięki czemu wystawa bawi i uczy jednocześnie.
Wystawa to interaktywna ekspozycja, która pokazuje możliwości i kierunki rozwoju ludzkiego ciała i umysłu dzięki nowoczesnym technologiom. Porusza zagadnienia modyfikacji genetycznej, sztucznej inteligencji, cybernetyki i rozszerzania zdolności człowieka za pomocą technologii.
- Typ projektu
- Aplikacja w formie gry
- Technologie
- Unreal Engine 5 · C++ · Python
- Gdzie
- Centrum Nauki Kopernik
Chcesz podobne wdrożenie?
Opisz w dwóch zdaniach, co ma robić Twoja aplikacja. Odpiszemy z planem, wyceną i terminem.
Napisz do nasCase study
Człowiek 2.0 - wystawa, która bawi i uczy.
Wystawa „Przyszłość jest dziś. Człowiek 2.0” skłania do zastanowienia się nad granicami troski o zdrowie i jakość życia. Odwiedzający eksperymentują i doświadczają przyszłości na własnej skórze.
Produkt
Aplikacja na wystawę Człowiek 2.0
- Unreal Engine 5
- C++
- Python
Technologie
Tematy wystawy
Genetyka · AI · cybernetyka
Wynik
Wkrótce

Zobacz też
Inne realizacje
Napisz HELLO, a my zajmiemy się resztą.
Opisz w dwóch zdaniach, co ma robić Twoja aplikacja. Odpiszemy z konkretnym planem, wyceną i terminem, bez zobowiązań.
- Jawny cennik, aplikacja od 29 000 zł
- Tygodniowe sprinty
- 3 miesiące gwarancji i SLA 24/7

